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Dublador de Geralt pode narrar história principal de Hawthorn, RPG com animais e estações dinâmicas

A Near Studios, formada por ex-desenvolvedores da Bethesda, BioWare e Naughty Dog, está trabalhando em seu primeiro projeto independente: Hawthorn, um RPG sandbox em que o jogador controla pequenos animais da floresta em um mundo aberto com elementos de construção de vilas, cultivo, exploração e eventos sazonais dinâmicos.

O título está em campanha de financiamento no Kickstarter e, se alcançar a meta de US$ 2 milhões, contará com dublagem completa, incluindo a participação de Doug Cockle, conhecido por dar voz a Geralt em The Witcher.

RPG com animais jogáveis e vila personalizável

De acordo com as descrições dos desenvolvedores, Hawthorn se passa no Vale de Windermere, uma vila esquecida à beira de um lago, que agora abriga rumores e seres místicos.

O jogador começa controlando um pequeno animal silvestre, como um rato, lontra ou coruja, e pode explorar o mundo de forma solo ou cooperativa, com suporte a multiplayer online ou LAN.

Hawthorn
Imagem: Steam/Reprodução

A perspectiva do jogo é construída a partir da vida desses pequenos seres, o que influencia diretamente nas mecânicas de exploração e nas habilidades disponíveis.

Cada espécie jogável possui características próprias. Por exemplo, uma coruja pode voar e alcançar áreas altas, enquanto um rato pode passar por pequenas fendas.

Mecânicas de simulação e exploração dinâmica

O jogo promete combinar construção de vilas, agricultura, pesca, coleta de recursos, artesanato e relacionamento com NPCs. Os habitantes da vila podem ser recrutados, cada um com rotinas diárias, preferências e histórias próprias.

Assim, o jogador pode atribuir tarefas específicas a esses personagens para manter a vila em funcionamento enquanto se dedica a outras atividades.

Hawthorn
Imagem: Steam/Reprodução

Além disso, o mundo de Hawthorn muda com o tempo: as estações do ano influenciam tanto a jogabilidade quanto os eventos narrativos. O sistema interno chamado Storyteller cria situações aleatórias e memoráveis, como tempestades repentinas, visitantes misteriosos ou criaturas hostis que testam a resiliência dos moradores.

A interação com facções externas e decisões do jogador afetam diretamente o rumo da história e o estado do mundo.

Doug Cockle, o dublador de Geralt de Rívia, anunciou publicamente que participará do elenco de voz se a meta for alcançada. Segundo a Near Studios, outros nomes conhecidos também poderão integrar o projeto.

Hawthorn é um projeto independente com raízes em grandes estúdios

A Near Studios destaca que todo o conteúdo atual foi financiado com recursos próprios dos desenvolvedores e apoiadores próximos.

Os criadores têm passagem por franquias como Skyrim, Dragon Age e Uncharted, mas agora seguem um caminho independente com apoio da comunidade.

O estúdio também esclareceu que não utilizará inteligência artificial generativa no desenvolvimento do jogo.

Apesar de ter feito uso de IA em materiais de marketing no início da divulgação, o time está substituindo esses conteúdos gradualmente por recursos originais.

Lançamento ainda sem data definida

Ainda em estágio inicial de desenvolvimento, Hawthorn pode ser adicionado à lista de desejos na Steam, mas não possui previsão oficial de lançamento. A campanha no Kickstarter continua em andamento e serve como base para expandir o escopo do projeto.

Segundo o estúdio, mesmo após o lançamento, o jogo será atualizado continuamente com novos conteúdos, personagens, regiões e eventos.

Por exemplo, o conceito de “Zen-game” será aplicado no “pós-jogo”, permitindo ao jogador continuar a viver no vale e acompanhar a evolução natural da vila e dos personagens.

Hawthorn está disponível para adicionar na lista de desejos na Steam, e atualizações sobre testes futuros e desenvolvimento podem ser acompanhadas no site oficial do projeto.

Via: Insider Gaming.

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