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Jogamos | Diablo IV: Temporada 8 renova o endgame com Belial, poderes de chefes e desafios brutais

A Temporada 8 de Diablo IV, marcada como “O Retorno de Belial”, chegou no último 29 de abril, trazendo uma série de novidades que segundo a Blizzard, iria revitalizar o endgame e aprofundar a narrativa do jogo.

Com a reintrodução de Belial, o Senhor da Mentira, como antagonista principal, e a implementação de novos sistemas e eventos, esta temporada busca oferecer desafios renovados aos jogadores. Será que realmente é tudo isso? Jogamos bastante, estamos no Suplício IV e vamos te contar um pouco da jornada.

🧙‍♂️ Belial: O Senhor da Mentira Retorna

Belial, conhecido por suas artimanhas e ilusões, retorna como o chefe exaltado da temporada. Apesar de sua presença imponente, muitos jogadores relataram que a batalha contra ele é relativamente acessível, especialmente quando comparada a outros chefes de covil em dificuldades mais altas. A luta é marcada por mecânicas de engano e múltiplas fases, mas pode ser superada com estratégias adequadas e builds otimizadas.

🧩 Sistema de Poderes de Chefes

Uma das principais inovações da Temporada 8 é o Sistema de Poderes de Chefes. Agora, ao derrotar chefes específicos, os jogadores podem adquirir habilidades únicas chamadas de “Poderes de Chefes”, que podem ser equipadas para aprimorar suas builds. Cada poder possui um efeito principal e modificadores adicionais, permitindo combinações estratégicas para diferentes estilos de jogo. Ao todo, são 24 poderes disponíveis, obtidos ao enfrentar chefes de mundo, eventos de incursão e chefes de covil.

🕳 Chefes de Covil: Desafios Reestruturados

Os chefes de covil foram reorganizados em três categorias de dificuldade: Iniciante, Maior e Exaltado. Belial ocupa a posição de chefe exaltado, enquanto outros, como Andariel e Duriel, estão nas categorias inferiores. Para enfrentá-los, é necessário estar no mínimo na dificuldade Suplício I. Embora Belial seja considerado mais acessível, outros chefes de covil, especialmente em Suplício IV, apresentam desafios significativos, exigindo estratégias refinadas e builds específicas para serem derrotados.

👻 Incursões de Aparição: Eventos de Mundo Aberto

As Incursões de Aparição são eventos de mundo aberto introduzidos nesta temporada. Durante essas incursões, os jogadores enfrentam ondas de inimigos espectrais, culminando em batalhas contra chefes de aparição. Esses eventos oferecem recompensas valiosas, incluindo Poderes de Chefes e reputação com a facção da temporada. No entanto, alguns jogadores relataram que essas incursões podem se tornar repetitivas após várias participações.

🧾 Sistema de Recompensas: Reliquários

O tradicional Passe de Batalha foi substituído pelo sistema de Reliquários, que oferece recompensas segmentadas em categorias específicas, como armas, armaduras e montarias. Embora essa mudança permita uma progressão mais direcionada, houve críticas quanto à falta de recompensas cosméticas exclusivas e à repetição de itens já existentes.

🐱 Recompensas da Jornada da Temporada

Ao completar os objetivos da Jornada da Temporada, os jogadores podem desbloquear recompensas exclusivas, como a mascote Íris, um gato sem pelos com múltiplos olhos. Além disso, é possível obter recursos valiosos, como a Faísca Resplandecente, utilizada para criar itens únicos.

⚖ Ajustes de Balanceamento e Feedback da Comunidade

A Blizzard implementou diversas mudanças de balanceamento nesta temporada, incluindo buffs para todas as classes, com destaque para Bárbaros e a nova classe Spiritborn. Apesar disso, a comunidade expressou preocupações quanto à falta de diversidade nas builds viáveis e à predominância de metas específicas, especialmente em dificuldades mais altas.

📈 Perspectivas Futuras

A Temporada 8 marca um esforço da Blizzard em revitalizar o conteúdo endgame de Diablo IV, introduzindo novos sistemas e desafios. Embora haja aspectos positivos, como o Sistema de Poderes de Chefes e os eventos de Incursão, ainda existem áreas que necessitam de aprimoramento, especialmente no que diz respeito à diversidade de builds e recompensas cosméticas. Com a próxima temporada, “Pecados dos Horadrim”, prevista para julho, espera-se que a Blizzard continue ouvindo o feedback da comunidade e implementando melhorias significativas.

Não dá pra negar: Diablo IV finalmente encontrou seu rumo com a Temporada 8. Depois de um começo cambaleante, com temporadas que pareciam mais eventos de teste beta do que conteúdo endgame de verdade, agora o jogo mostra maturidade e visão. O retorno de Belial como figura central dá um gostinho de nostalgia e, ao mesmo tempo, apresenta um endgame bem mais instigante — e o melhor, com recompensas que valem a pena correr atrás. O novo sistema de poderes de chefes é um golaço da Blizzard, trazendo variedade real de builds e incentivando o grind sem parecer uma tarefa de planilha do Excel. E, pela primeira vez, os chefes de covil em Suplício IV fazem você suar frio — do jeito que um bom Diablo tem que ser. Se antes a gente sentia que estava batendo em saco de areia, agora é preciso pensar, montar build, respeitar os bosses. É um salto de qualidade que finalmente faz jus ao peso do nome Diablo.

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