Death Stranding 2 terá ciclo de dia e noite; Kojima explica por que
Death Stranding 2: On the Beach contará com ciclo de dia e noite, conforme explicou o criador da série, Hideo Kojima. O site IGN confirmou a novidade durante uma entrevista, em meio a uma série de prévias recentes que detalham novas mecânicas do jogo. Kojima revelou que pretendia integrar o conceito de passagem do tempo de forma mais natural no mundo aberto do jogo.
De acordo com o diretor, a equipe já havia explorado essa ideia em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Entretanto, não conseguiu aplicá-la no primeiro Death Stranding por limitações técnicas. No novo título, no entanto, o avanço do tempo influenciará diretamente tanto na jogabilidade quanto na ambientação. Jogar durante a noite trará benefícios, como maior discrição, mas também desafios relacionados à visibilidade.

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Kojima também explicou que a implementação do ciclo exigiu diversas alterações na iluminação do jogo. De acordo com ele, as cutscenes mudam dependendo da hora do dia. Em alguns momentos, o diretor gostaria que o jogador assistisse a determinadas cenas à noite, aproveitando o efeito de contraluz, mas reforçou que o jogo respeita a liberdade do usuário em escolher quando jogar.
Death Stranding 2 terá ciclo de dia e noite no PS5
Para avançar no tempo, os jogadores não precisarão usar itens ou mecânicas artificiais. A equipe inseriu essa funcionalidade pensando em quem prefere evitar missões noturnas. Em vez disso, os jogadores poderão retornar a um Quarto Privado e dormir até o amanhecer.
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Kojima comparou o novo sistema ao de Metal Gear Solid V, onde o personagem avançava o tempo ao fumar. Ele afirmou que, em Death Stranding 2, o processo ocorre de forma mais orgânica. A intenção é manter a imersão e respeitar o ritmo do jogador. A Kojima Productions desenhou o jogo para lidar com múltiplas condições de luz, tanto em cutscenes quanto em gameplay.
Além do ciclo de tempo, o jogo apresentará novos chefes e armas para o protagonista Sam. Death Stranding 2: On the Beach será lançado em 26 de junho, exclusivamente para PlayStation 5. A Kojima Productions divulgou vídeos que destacam essas mudanças e apresentam detalhes sobre a exploração e os combates.
Fonte: Gamingbolt