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Pagando para trabalhar: Devs brasileiros relatam descaso, problemas e insegurança na Gamescom Latam

“Cansativo e doloroso”. Foi assim que um dos desenvolvedores que participou da Gamescom Latam definiu seu trabalho expondo um dos jogos que concorreram ao BIG Festival. “Desorganização total”, comentou outro participante do Panorama Brasil, voltado para games indies, em entrevista ao Voxel.

Apesar de ter se consolidado como um dos maiores eventos de jogos do Brasil, a Gamescom Latam virou alvo de críticas de desenvolvedores e funcionários que participaram da feira. Os relatos obtidos pelo Voxel envolvem problemas de organização, falta de equipamentos, alimentação cara, insegurança e ausência de apoio para estúdios brasileiros independentes.

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