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PlayStation anuncia novo estúdio: teamLFG junta veteranos da indústria

Se você estava achando que a PlayStation estava muito quieta ultimamente, prepare-se: a Sony acaba de anunciar um novo estúdio chamado teamLFG, formado por uma liga extraordinária de desenvolvedores vindos de jogos como Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox e Rec Room. E não, isso não é um novo Smash Bros., mas poderia ser.

O anúncio veio diretamente de Hermen Hulst, chefão do Studio Business Group da Sony, que introduziu a equipe como um “projeto de incubação ambicioso” que agora assume sua forma final como parte da elite dos PlayStation Studios. Segundo Hulst, o estúdio nasceu dentro da Bungie e já mostrava sinais de que ia dar trabalho — no bom sentido.

Um estúdio “LFG” – Literalmente procurando grupo (e jogando junto)

O nome teamLFG é uma homenagem à expressão clássica usada por jogadores online: “Looking For Group”. Mas o estúdio promete muito mais do que formar grupos para dungeons aleatórias — a ideia é criar comunidades autênticas dentro dos próprios jogos, onde as pessoas logam não só para jogar, mas porque sabem que os amigos já estão online.

A filosofia da equipe é clara: criar mundos sociais cheios de ação, onde o gameplay momento a momento é tão gostoso que você quase esquece do relógio. Com sede em Bellevue, WA, o estúdio já conta com colaboradores nos Estados Unidos e no Canadá, mesclando veteranos da indústria com jovens talentos prontos pra virar o jogo — literalmente.

O jogo misterioso com sapos, memes e pancadaria

O primeiro jogo da teamLFG ainda é envolto em névoas (provavelmente mágicas), mas já sabemos que será:

  • Multiplayer em equipes

  • Inspirado por jogos de luta, MOBAs, plataformas e até simuladores de vida

  • Ambientado em um universo mitológico com ficção científica e bom humor

  • Repleto de mecânicas que incentivam o playtest e o crescimento em comunidade

Ah, e há menções explícitas a “frog-type games”. Sim. Jogos com sapos. Aparentemente, eles são uma categoria agora. E, francamente, a gente está curioso.

Segundo o próprio estúdio:

“Queremos que nossos jogadores sintam aquela alegria de logar e ver seus amigos já online. Queremos que eles façam memes uns dos outros. Queremos que eles lembrem daquele momento lendário que virou história na partida.”

Em outras palavras: não é só sobre vencer — é sobre zoar junto, errar junto, rir junto, e sim, ocasionalmente salvar o mundo com uma keytar em forma de tridente espacial. (Ok, isso ainda não foi confirmado, mas estamos torcendo.)

Construído com os jogadores, para os jogadores

A teamLFG pretende adotar um modelo de desenvolvimento aberto, com playtests antecipados e feedback constante da comunidade. Nada de lançar e esquecer — a ideia é viver junto com o jogo, acompanhando seus ciclos, ajustando e crescendo com a base de jogadores.

Uma filosofia que lembra bastante o que estúdios como Supergiant Games fizeram com Hades, ou o que a própria Bungie mantém em Destiny 2. Mas com uma pegada mais cômica, cooperativa e, bem, zoeira organizada.

O DNA de um novo hit?

Com tantos veteranos a bordo — incluindo nomes ligados a franquias que dominaram a cultura pop gamer nos últimos anos — a expectativa é que o primeiro projeto da teamLFG seja, no mínimo, excêntrico e surpreendente.

A mistura inusitada de gêneros lembra uma salada de fruta gamer onde Overwatch, Multiversus, Animal Crossing e Slay the Spire se encontram em uma rave organizada por sapos xamânicos. E sim, isso soa maravilhoso.

Se tudo correr bem, teamLFG pode ser a peça que faltava na atual estrutura de live services da Sony — que há tempos procura emplacar um multiplayer tão icônico quanto os seus épicos single player como God of War, The Last of Us e Ghost of Tsushima.

PlayStation continua apostando forte no multiplayer e no social

Com a chegada de teamLFG, fica claro que a Sony não quer mais ficar só como a rainha do single player cinematográfico. Ela quer também criar mundos onde os jogadores possam se perder por horas a fio — ou ao menos passar uma tarde dando risada com os amigos enquanto um sapo gigante os ensina a combater dragões com memes.

Ainda não temos nome, imagens ou data para o primeiro projeto do estúdio, mas se for metade tão divertido quanto a promessa, a Sony pode ter encontrado seu próximo tesouro dourado… escondido no pântano.

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