Vindictus: Defying Fate abre Alfa em junho — e a promessa é sentir cada golpe até na alma
A gente vive falando que “jogo de ação bom mesmo é aquele que faz a gente suar na palma da mão”. Mas Vindictus: Defying Fate não quer só fazer você suar. Ele quer que você viva o combate.
Que você sinta o peso do machado, o impacto da lâmina, o baque do contra-ataque bem dado. Quer que você pare tudo no seu dia pra desviar no último segundo e gritar “YESSS!” como se tivesse acabado de vencer um chefe na vida real. E, olha… parece que vai conseguir.
Com o alfa público rolando de 8 a 16 de junho no Steam, a NEXON colocou a gente oficialmente no modo “modo espadachim ansioso”. E já chegou com tudo: trailer novo, personagens inéditos, sistema de companheiros, melhorias gráficas, nova vila pra chamar de lar e monstros gigantes pra fazer a gente se sentir pequeno, mas perigoso.
Do pré-alfa à guerra real: agora é pra valer (quase)
Se você testou a versão pré-alfa em março e achou que já tinha visto bastante… surpresa! O novo alfa público não é só uma repaginada: é quase um novo jogo. Dois personagens novos chegaram — Delia e Karok —, além do retorno dos queridos Lann e Fiona. Agora dá pra montar aquele quarteto equilibrado: uma pancadaria com estilo, força, classe e… Karok (que, por si só, já é uma categoria de personagem).
Também tem vilarejo novo (com NPCs simpáticos que devem esconder traumas profundos e sidequests emocionantes, como manda o figurino), inventário renovado, e história expandida — que ainda não dá pra contar, mas já promete deixar a gente preso na tela com cara de “só mais uma missão”.
NPCs companheiros — porque enfrentar chefão gigante sozinho não é mais cool
Uma das grandes novidades é o sistema de companheiros NPCs, que vão lutar ao seu lado. Isso mesmo: você não vai mais entrar no covil de um monstro do tamanho de um prédio só com fé e esquiva. Agora você pode contar com aliados carismáticos, e a primeira a aparecer foi a queridinha Tieve, que já chegou causando corações derretidos com sua energia de “waifu com alma”.
Juntos, vocês vão encarar ameaças como o White Tyrant e o Blood Lord — dois nomes que soam como chefes finais de RPG clássico e que provavelmente vão exigir combos, estratégia e um pouco de grito interno (ou externo, dependendo da sua estabilidade emocional).
Combate com peso, precisão e adrenalina
Aqui não tem spam de botão. Não tem “rolar até o inimigo morrer de tédio”. Vindictus: Defying Fate quer que você leia o inimigo, desvie na hora certa, e rebata com tudo que tem. Cada personagem tem seu estilo — e dominar o timing de cada um deles vai ser o verdadeiro desafio.
É o tipo de jogo que te recompensa com estilo e impacto. E que faz você parar no meio da luta só pra pensar: “meu Deus, essa animação de golpe é tão linda que merecia estar num clipe do Imagine Dragons”.
Vilarejo novo = cheiro de novidade no ar
O novo hub central parece saído de um livro de fantasia caprichado: cheio de cantinhos secretos, NPCs que dão aquele clima de cidade viva e, claro, a vibe perfeita pra quem ama explorar cada bequinho antes de ir pra missão principal.
E o novo sistema de inventário promete ser mais funcional — ou seja, menos tempo arrastando ícone de poção e mais tempo lutando com estilo. Afinal, o verdadeiro loot é o combate fluido que fazemos pelo caminho.
Sistema de progressão com gosto de evolução real
A build alfa também trouxe uma chuva de sistemas de progressão novos, incluindo:
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Sistema de níveis: pra quem ama ver números subindo e se sentir evoluindo emocionalmente com o personagem.
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Construção de armas: porque o machado que você mesmo forjou é sempre o mais bonito.
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Sistema de habilidades: com árvores que vão te deixar indeciso por horas — no bom sentido, claro.
Tem tanta coisa pra experimentar que o alfa já parece quase uma demo premium.
E os personagens? Ah, eles têm alma (e estilo)
Cada um dos quatro personagens tem estilo próprio, ritmo e personalidade. Eles não são só classes — são quase arcanjos em formato de design.
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Lann: rápido, cortante, feito pra quem gosta de correr e bater antes que o inimigo entenda o que aconteceu.
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Fiona: firme, metódica, com escudo na frente e discurso de “não passo uma gota de dano à toa”.
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Delia: elegante, poderosa e perigosa como uma flor com espinhos de adamantium.
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Karok: o tipo de personagem que não desvia — ele absorve. Se fosse um signo, seria Touro com ascendente em soco.
E os trailers? Um deleite visual com gosto de quero muito mais
Tem trailer oficial, trailer da Delia, trailer do Karok… e todos parecem teasers de uma nova série de fantasia da Netflix que a gente largaria tudo pra maratonar. A trilha sonora empolga, o ritmo é frenético, e as imagens mostram que o jogo tem não só pancadaria, mas coração.
Anota aí: de 8 a 16 de junho você tem um encontro com o destino
É só durante esse período que o alfa público vai rolar no Steam, então já coloca na agenda com glitter: de 8 a 16 de junho, separa seu tempo, prepara o HD e entra de cabeça nessa nova chance de desafiar o destino com espada em punho e coração na garganta.
Ah, e já aproveita pra colocar o jogo na sua lista de desejos do Steam. Porque nada diz “eu acredito em você” como um botão de wishlist bem clicado.
Só quem desafia o destino escreve sua própria lenda
Vindictus: Defying Fate não quer só ser mais um ARPG. Ele quer ser o jogo que te faz lembrar por que você ama esse gênero. Combate com peso, personagens marcantes, chefes épicos e um mundo que parece vivo — mesmo em alfa.
E se essa é só a versão de teste… mal posso esperar pela tempestade que vem com o lançamento completo.
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